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Interpretare il Patrimonio Culturale - Alta Gallura

Modulo 5 - Interpretare il patrimonio culturale in modo interattivo

Il modulo si propone di offrire ai docenti strumenti e capacità indispensabili per arricchire l’esperienza dei propri studenti nel progetto Monumenti Aperti Alta Gallura, rendendola più coinvolgente e interattiva grazie all'impiego delle moderne tecnologie podcast. Attraverso approcci collaborativi e attività pratiche, i partecipanti acquisiranno competenze fondamentali per la creazione di un ambiente di apprendimento dinamico e inclusivo, in grado di favorire la partecipazione attiva degli studenti. Grazie alla versatilità del podcasting, sarà possibile esplorare in profondità il ricco patrimonio culturale, incoraggiando la riflessione critica e la creatività, mentre si offre agli studenti un'esperienza di apprendimento arricchente e coinvolgente.

Docenti: Maria Cristina Marras. Podcaster

Obiettivi operativi:

Come luoghi e monumenti possono diventare unità sensoriali;
Come trasformare unità sensoriali in attività pratiche per il coinvolgimento del pubblico;
Utilizzo di ausili esterni (props): timeline, mappe, oggetti;
Utilizzo del suono per un’immersione totale del pubblico nell’atmosfera, con creazione di suoni, racconti sonori e utilizzo di suoni esistenti;
Utilizzo di tecniche di gamification.


Attività:
N°1 lezioni da 4 ore con i seguenti argomenti:

Lezione 1- Introduzione e contesto;
Esercitazione 1 - laboratorio pratico;
Discussione e valutazione.

Ülesanded
Task no.1
Issued by organiser or scanning QR code
Partecipa all'attività

Kategooriad

Civic competence
Social competence
Cultural awareness
Science and technology
Learning to learn

Märksõnad

#utilizzare la tecnologia per interpretare il Patrimonio Culturale
#reccontare il patrimonio culturale con lo strumento podcat
#basi di gamification
Badgecraft käitab veebi taristut Õppimise linnade ja regioonide jaoks. Euroopa konsortsium arendab seda platvormi kaasrahastusega Euroopa Liidu programmist Erasmus+.
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